ゴグマジオスが追加されてエンドコンテンツも増えて楽しみが増えたワイルズですが、アップデート後にゲームがクラッシュする頻度が増えたって方居ませんか?

オメガ戦でのクラッシュ頻度が増えて
(ある意味)零式オメガ勝てなくなりました。
もう少しで勝てそうなときクラッシュするみたいな悔しい思い、
オンラインゲームをプレイしていたハンターさん達なら経験したことはありますよね?
MHFでも大討伐の途中で【MHFは動作を停止しました。】
みたいな地獄のメッセージが表示されるのが今でもトラウマです。

MHFが悪い。
ただ、勘違いしないで欲しいのが、大抵はおま環(お前のPC環境の問題)なので色々原因を切り分けすればいずれは解決する問題だと思っています。
Intel13、14世代CPUを使用している一部ユーザーはCPUを変えない限り厳しいとは思っていますが…。
【参考】
July 2024 Update on Instability Reports on Intel Core 13th and 14th Gen Desktop Processors
インテル Core 第13世代および第14世代i5、i7、i9プロセッサーに関する業界全体の問題
クラッシュする現象については私のフレンドからも耳にするので、私なりに調べた最低限の切り分けと今後の対応の流れについて記録してみます。
グラフィックドライバー関連
大抵はグラフィックドライバーに問題があります。
既知の対策方法
シェーダーキャッシュ削除
公式が方法を紹介しているのでこの手順でやればうまくいきますが、
正直このやり方はエンドユーザーがやるには相当危険な気が…
※注意※

特にディスククリーンアップは下手に削除をすると関係ないファイルまで削除してしまう恐れがあるので、色々ソフトとか入れてる方は注意かもしれません。
(システムに重大な障害を起こすレベルのファイルはクリーンアップの対象外のはずですがよく分からない方は要注意。)
上記方法を試せば多少はマシになるらしいですが…。
私は引き続きクラッシュしました。
ドライバーバージョンの見直し
基本的にメーカーが推奨しているバージョンのドライバーが入ってれば安定します。
(ハード側のスペックによって多少左右はしますが)
ワイルズ公式が2025年4月時点でのドライバー使用率を調査し、最新バージョンにして下さいと案内していました。
https://x.com/MH_Wilds/status/1908323873638265009?s=20

要するに不具合の原因はおま環だと。

※RTX 40 / 30 シリーズ以下をご利用の方で、最新バージョンで問題が発生する場合は、「566.36」バージョンのインストールをお試しください。
2025年4月のWilds公式から引用
PCによってはバージョンを安定版に戻すと改善する可能性も…。
▼2026年1月時点で私が入れているドライバーバージョンが591.44▼

【参考】私のPCスペック
CPU:Ryzen 7 5800X3D
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060(VRAM 12GB)
RAM:32GB
SSD:NVMe(1TB + 2TB)
DirectX:12 Ultimate 対応
ドライバモデル:WDDM 3.2
ドライババージョンは 560.94の時超安定してて581.08あたりで不安定だったような気もします。

ゲームもサクサクで画質もなかなか良くて満足しています。
Twitter調査によると、テントに入ったらクラッシュや装備プレビューでクラッシュしてしまう人がちらほら出ており、氷霧の断崖に居る時のグラフィックや挙動が不安定になるいう現象がワイルズアップデート初期の方で特に多かった印象です。(今は安定してるので不具合かもしれませんが)
ドライバー再インストール等
DDUを使用してドライバーの再インストールも効果的。
ドライバーを最新バージョンに上げたりダウングレードも可能なのでドライバーインストールの際に重宝します。
▼DDUの公式サイトはコチラ▼
https://www.wagnardsoft.com/

私の投稿に寄せられたコメントでもDDUを勧めてくれる人が多かったです。
ハード側の問題
夏場は特に熱がこもりやすく、
超高温が原因でワイルズどころかPCがクラッシュすることがあります。
(私の場合は高温でSSDが不調を起こしてしまうなんてことがありました)

排熱しっかりやって再起動で治るだろ。
PCのスペックによっては処理が追いつかなくなってクラッシュすることもあるので、
推奨スペックに合ったPCなのか調べてみましょう。
https://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/faq/detail/052
グラフィック設定が中程度で動くスペックを公開しています。
その他、ベンチマークテストをSteamでダウンロードし、どれくらいのスコアが出せるのかも再確認してみると丁度良い設定が見つかるかもしれません。
パフォーマンスが向上する可能性について
モンハンワイルズのパフォーマンス問題について、Reddit上で少し気になる報告が出ていました。
海外ユーザーの検証によると、ゲーム内で所持しているDLCのチェック処理が想定以上に頻繁に行われている可能性があるとのことです。この処理が常時走っていることで、結果的にFPS低下や動作の不安定さにつながっているのではないか、という見方がされています。
実際に、そのユーザーはゲーム側に「すべてのDLCを所持している」と認識させる検証用の改変を行い、即座にパフォーマンスが改善したと報告しています。
もちろん、この挙動が意図的なものなのか、あるいは単なる不具合なのかは現時点では不明ですが、少なくともユーザー側の検証では明確な変化が確認されたようです。

DLCがあるかチェックする処理がパフォーマンスに影響してるのかな?
なお、この情報についてはすでにCapcom側にも共有されており、今後のアップデートや修正で何らかの対応が入る可能性も考えられます。
ちなみに、この検証を行ったユーザーは、過去に『Dragon’s Dogma 2』におけるパフォーマンス問題の解決に関与した実績もあるとのこと。
あくまで非公式な調査結果ではありますが、単なる「おま環」では説明しきれないケースの一つとして、今後の動向は少し注目しておきたいところです。
結論
以下の三点を試してみればワイルズをプレイ中にクラッシュする可能性が下がるかもしれません。
- PCのスペックは適切かチェック
→設定がスペックに見合っているか確認 - ドライバーのバージョンの見直し
→安定版に戻すか最新バージョンを試してみる - PCの負荷が強かったら再起動

色々やったらオメガ倒せました。
グラフィックドライバーの見直し、PC再起動等試したところワイルズの動作が安定してきたので零式オメガ討伐も出来るようになりました。
アップデート直後にクラッシュが頻発していたので、もしかしたらPCに負担がかかっていたのかもしれません。

他にも方法がありましたら是非コメント下さい!



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